← Todas las simulaciones Nivel 1 · El límite que no se puede negociar

La luz también tarda

Todo lo demás en informática se puede mejorar con dinero o con ingenio. Esto no. La señal viaja a la velocidad de la luz, y ni un céntimo más de presupuesto la hace ir más deprisa.

Instantáneo
El camino de ida y vuelta
Distancia600km
Mínimo físico0ms
Con equipos0ms
Culpa de la física0%
Ir y volver, a donde sea · escala logarítmica
Y con ese retardo, ¿qué se puede hacer?
Distancia600 km
De la sala de al lado a Marte. La escala del mando es logarítmica: cada tramo multiplica.
Equipos por el camino8
Cada router mira el paquete y decide por dónde sigue. Medio milisegundo cada uno.

Qué mirar: pon Sídney. Son 166 ms de ida y vuelta y no hay absolutamente nada que hacer: es lo que tarda la luz en recorrer 34.000 km de cristal. Por eso los videojuegos te ponen un servidor cerca en vez de mejorar la red, y por eso las bolsas pagan millones por estar unos metros más cerca del mercado. La única forma de ganar tiempo es acortar la distancia.

Ver las ecuaciones — los números de abajo son los de ahora mismo, cambiando en directo